Tesis doctoral

Este blog, que funciona como un atlas, es un espacio donde compartir y contrastar reflexiones, un lugar de referencia que pretende aglutinar todos aquellos referentes con lo que me encuentro durante el desarrollo de mi propia investigación. Espero que en él podáis encontrar referencias, reflexiones e ideas interesantes acerca del Arte y la Tecnología.

Non Player Character forma parte de mi propia metodología de investigación y está estrechamente relacionado a mi tesis doctoral: Del Big Data a la cartografía digital: el artista media-flâneur como respuesta militante a la sociedad de control.

Este proyecto de tesis se enmarca en un terreno conceptual definido por la fusión entre Arte, Ciencia y Tecnología. En especial en aquellas prácticas orientadas  a la crítica del registro y manejo masivo de datos (Big Data) y de la progresiva implementación de la inteligencia artificial en la vida cotidiana. Así como en aquellas que reflexionan acerca de la condición humana en un mundo cada vez más condicionado por las lógicas de lo digital llevado al extremo.

Para ello, la tesis parte de la figura del flâneur (o paseante), un concepto asociado a la tradición dadaísta y situacionista y puesto en valor por Benjamin para considerarlo, a partir de la poesía de Baudelaire, como observador privilegiado de la sociedad moderna que se sirve de la arquitectura y el diseño urbanístico. Con este punto de partida y después de trasladar ese discurso al medio digital, proyectando una mirada crítica a aquellas mismas relaciones en las arquitecturas de la red y la imagen digital, planteamos la figura del media-flâneur, capaz de transitar esta nueva cartografía digital asentada en diferentes tecnologías de control y vigilancia. El media-flâneur, en definitiva, explora un mundo mixto online-offline que depende de las redes telemáticas que conectan irremediablemente personas, objetos y sistemas: una hiperrealidad que materializa la idea borgiana del mapa que sustituye al propio terreno.